Friss fejlesztéseiről beszélt márciusi nagy GTC (GPU Tech Conference) rendezvényén az Nvidia. Ahogy az elmúlt években, úgy most is inkább a nagyvállalati és üzleti megoldásokon volt a nagyobb hangsúly, azon piacokat érintve, ahol az Nvidia számára még bőven akad növekedési potenciál. Természetesen a játékosokat, illetve az azokhoz kapcsolódó termékekről sem feledkezett meg a tervezőcég, amely színtéren újfent ray tracingé volt a főszerep.
Forrás:
HWSW
RSS tartalom,
A cikket automatikus RSS rendszer küldte be, amely egy híroldal összes cikkét posztolja a Propeller.hu oldalára. A más híroldalak által feltöltött tartalmak nem feltétlenül tükrözik a szerkesztőség álláspontját, ezek valóságtartalmát nem áll módunkban ellenőrizni.
Új hozzászólás