Történetünk hónapokkal korábbra nyúlik vissza, valamikor a Command & Conquer 4 bejelentésének környékére, amikor egy külön hírben foglalkoztunk egy aprósággal, miszerint a játék futtatásához folyamatos internetkapcsolatra lesz szükségünk, ami helyettesíti a bevett másolásvédelmi eljárásokat. Az ötlet annyira betegen han...
Forrás:
Game Channel Online
RSS tartalom,
A cikket automatikus RSS rendszer küldte be, amely egy híroldal összes cikkét posztolja a Propeller.hu oldalára. A más híroldalak által feltöltött tartalmak nem feltétlenül tükrözik a szerkesztőség álláspontját, ezek valóságtartalmát nem áll módunkban ellenőrizni.
Új hozzászólás