Nem a WebGL hibája, hogy a jelenleg alkalmazott webes GPU-gyorsítás támadható felületet jelent - védte meg a szabványt a kidolgozó szervezet. A Khronos szerint ezeket a biztonsági problémákat nem a webes API szintjén, hanem a GPU-illesztőprogramokban kell megoldani.

Forrás: HWSW
RSS tartalom, A cikket automatikus RSS rendszer küldte be, amely egy híroldal összes cikkét posztolja a Propeller.hu oldalára. A más híroldalak által feltöltött tartalmak nem feltétlenül tükrözik a szerkesztőség álláspontját, ezek valóságtartalmát nem áll módunkban ellenőrizni.

Új hozzászólás

Hozzászólás írásához regisztráció szükséges. Regisztráljon vagy használja a belépést!


Még karakter írhatElolvastam és elfogadom a moderálási elveket.