Egyelőre ne álmodjanak kifejezetten térhatású megjelenítőkre optimalizált játékokról az Xbox 360-tulajok, legalábbis ezt lehet kiolvasni a Microsoft játékfejlesztő részlegét vezető alelnök szavaiból.
Forrás:
HWSW
RSS tartalom,
A cikket automatikus RSS rendszer küldte be, amely egy híroldal összes cikkét posztolja a Propeller.hu oldalára. A más híroldalak által feltöltött tartalmak nem feltétlenül tükrözik a szerkesztőség álláspontját, ezek valóságtartalmát nem áll módunkban ellenőrizni.
Új hozzászólás