Ha költőiek akarnánk lenni, azt mondhatnánk: az értelem csatázott a szenvedéllyel tavaly a hazai számítógépes játékok piacán. A harcban a szenvedély győzedelmeskedett (olyan fizetős szerepjáték végzett az eladási lista élén, amely szenvedélybetegség-szerű függést is ki tud alakítani a játékosokban), de sikeresnek bizonyultak az "értelmes", erőszak nélküli újdonságok is.
Felhasználói tartalom,
A Propeller.hu felhasználók által feltöltött tartalmakkal pörög. A felhasználók által feltöltött tartalmak nem feltétlenül tükrözik a szerkesztőség álláspontját, ezek valóságtartalmát nem áll módunkban ellenőrizni.
Új hozzászólás