A Khronos Group bejelentette a nyílt grafikus szabványcsalád új verzióit, az alaposan átdolgozott mobilos OpenGL ES 3. 0-t és a kisebb módosításokat kapott asztali API-t, a 4. 3-as OpenGL-t. Az idén húsz éves grafikus API fejlődése töretlen, bár a Microsoft Direct3D képességeit továbbra is csak késéssel éri el.

Forrás: HWSW
RSS tartalom, A cikket automatikus RSS rendszer küldte be, amely egy híroldal összes cikkét posztolja a Propeller.hu oldalára. A más híroldalak által feltöltött tartalmak nem feltétlenül tükrözik a szerkesztőség álláspontját, ezek valóságtartalmát nem áll módunkban ellenőrizni.

Új hozzászólás

Hozzászólás írásához regisztráció szükséges. Regisztráljon vagy használja a belépést!


Még karakter írhatElolvastam és elfogadom a moderálási elveket.