A Khronos Group bejelentette a nyílt grafikus szabványcsalád új verzióit, az alaposan átdolgozott mobilos OpenGL ES 3. 0-t és a kisebb módosításokat kapott asztali API-t, a 4. 3-as OpenGL-t. Az idén húsz éves grafikus API fejlődése töretlen, bár a Microsoft Direct3D képességeit továbbra is csak késéssel éri el.
Forrás:
HWSW
RSS tartalom,
A cikket automatikus RSS rendszer küldte be, amely egy híroldal összes cikkét posztolja a Propeller.hu oldalára. A más híroldalak által feltöltött tartalmak nem feltétlenül tükrözik a szerkesztőség álláspontját, ezek valóságtartalmát nem áll módunkban ellenőrizni.
Új hozzászólás